はおうまる公記

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    ■曲リスト
    1. Traces of Gunpowder
     ブラス主体のフュージョンです。
    2. Discord, Distrust and Envy
     ライバル同士が戦っている感じです。
    3. パンプローナの風
     疾走感あふれるカルメン風の曲
    4. 君を忘れない
     セツないピアノ協奏曲
    5. Overtaking
     レースをモチーフにしたハードロック
    6. Clever Trap
     罠
    7. 臨戦態勢
     緊迫感のあるオーケストラ
    8. 大地の軌跡
     壮大な大地をモチーフにしたオーケストラ
    9. Satellite Eagle - The Narrow Way
     狭い道を駆け抜けていく感じ
    10. Satellite Eagle - bizarrE dancE
     R&Bっぽくしてみたかったのに
    11. Satellite Eagle - Unknown Planet
     Wahギターとピアノの協奏フュージョン系
    12. Satellite Eagle - Bonds of Friendship
     古き良きゲーム音楽をイメージ
    13. Satellite Eagle - The End of War
     ザ・ラスボス
    14. Satellite Eagle - Guardian
     ボス戦




    ■ニコニコ動画やYouTubeで

    Ys3バレスタイン城

    Fly me to the moon

    ファミマ入店音

    イース/The morning grow

    Jeff Beck/Scatter brain


    ■Muzie ShopにてCD販売してます
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    1. Overtaking
    2. Discord, Distrust and Envy
    3. Traces of Gunpowder
    4. 君を忘れない
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歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10、果たして1位は……?

歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10、果たして1位は……?


年々上昇しているゲーム開発費、もはや億単位らしいですね。

そんな中、歴代もっとも開発費が高かったゲームTOP10という記事を見つけました。

1.Grand Theft Auto 4 (約90億円)
2.グランツーリスモ5 (約72億)
3.シェンムー (約63億円)
4.Too Human(約54億円)
5.メタルギアソリッド4(約54億円)
6.Halo3(約50億円)
7.All Points Bulletin(約45億円)
8.LA Noire(約45億円)
9.ファイナルファンタジーXII(約43億円)
10.Killzone 2(約41億円)



どっちかというと、洋ゲーの方がお金かかってそうな印象があったの
ですが、日本のゲームも結構かかってるんですね。
日本は無駄に開発が長いからでしょうか。

GTA4は流石ですね。
全世界でヒットしてますし、PS3/Xbox360両方で出てますから、
これだけかけても、ペイできてしまいそうなところが、モンスター
です。

GT5まだ売ってねーw
海外のレースゲームは1~2年で新作続編が登場しているのに比べ、
GT5は、4が2004年に発売していることを考えたら、一体何してるんだ
と、ファンはヤキモキしているでしょうね。
去年末の体験版が惨劇だったから、あれで発売されても困るんでしょう
けど(笑

FF13は入ってませんね。
これもPS3発表と同時に動画が流れたから、5年はかかってるはずなので、
相当お金かかってそうですけど。
あぁ、マップの分岐作ってないから、その分・・・・(自粛


年々跳ね上がるゲーム開発費に比べ、ゲームそのものの値段は、昔と
変わらず7000円前後で買えてしまいますから、ゲーム産業も楽じゃない
ですね。


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